Politisi Ingin Melindungi Kami Dari Kejahatan Judi Online Bagian 3

Judi

Ini adalah bagian 3 dari serangkaian artikel multi-bagian tentang undang-undang anti-perjudian yang diusulkan. Dalam artikel ini, saya melanjutkan diskusi tentang alasan yang diklaim untuk membuat undang-undang ini diperlukan, dan fakta yang ada di dunia nyata, termasuk koneksi Jack Abramoff dan sifat adiktif dari perjudian online.

Para legislator mencoba melindungi kita dari sesuatu, atau mereka? Semuanya tampak sedikit membingungkan untuk sedikitnya.

Seperti yang telah disebutkan pada artikel sebelumnya, DPR dan Senat kembali mempertimbangkan isu “Perjudian Online”. RUU telah diajukan oleh Anggota Kongres Goodlatte dan Leach, dan juga oleh Senator Kyl.

RUU yang diajukan oleh Rep. Goodlatte, Undang-Undang bonus new member 100 slot game Larangan Perjudian Internet, menyatakan niat untuk memperbarui Undang-Undang Kawat untuk melarang semua bentuk perjudian online, untuk menjadikannya ilegal bagi bisnis perjudian untuk menerima kredit dan transfer elektronik, dan untuk memaksa ISP dan Operator Umum untuk memblokir akses ke situs terkait perjudian atas permintaan penegak hukum.

Seperti halnya Rep. Goodlatte, Sen. Kyl, dalam undang-undangnya, Larangan Pendanaan Perjudian Internet yang Melanggar Hukum, melarang bisnis perjudian menerima kartu kredit, transfer elektronik, cek, dan bentuk pembayaran lainnya untuk tujuan memasang taruhan ilegal , tetapi tagihannya tidak membahas orang-orang yang memasang taruhan.

RUU yang diajukan oleh Rep. Leach, Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet yang Melanggar Hukum, pada dasarnya adalah salinan dari RUU yang diajukan oleh Sen. Kyl. Ini berfokus pada mencegah bisnis perjudian menerima kartu kredit, transfer elektronik, cek, dan pembayaran lainnya, dan seperti tagihan Kyl tidak membuat perubahan pada apa yang saat ini legal, atau ilegal.

Dalam kutipan dari Goodlatte, kami memiliki “Pengabaian total Jack Abramoff terhadap proses legislatif telah memungkinkan perjudian internet terus berkembang menjadi apa yang sekarang menjadi bisnis dua belas miliar dolar yang tidak hanya merugikan individu dan keluarga mereka tetapi juga membuat ekonomi menderita dengan menghabiskan miliaran dolar. dolar dari Amerika Serikat dan berfungsi sebagai kendaraan untuk pencucian uang.”

Ada beberapa poin menarik di sini.

Pertama-tama, kita memiliki sedikit salah arah tentang Jack Abramoff dan pengabaiannya terhadap proses legislatif. Komentar ini, dan lain-lain yang telah dibuat, mengikuti logika bahwa; 1) Jack Abramoff menentang undang-undang ini, 2) Jack Abramoff korup, 3) untuk menghindari dikaitkan dengan korupsi, Anda harus memilih undang-undang ini. Ini tentu saja tidak masuk akal. Jika kita mengikuti logika ini secara ekstrem, kita harus kembali dan membatalkan semua RUU yang didukung Abramoff, dan memberlakukan RUU yang ditentangnya, terlepas dari isi RUU tersebut. Legislasi harus disahkan, atau tidak, berdasarkan manfaat dari legislasi yang diusulkan, bukan berdasarkan reputasi satu individu.

Juga, ketika Jack Abramoff menentang tagihan sebelumnya, dia melakukannya atas nama kliennya eLottery, berusaha untuk mendapatkan penjualan tiket lotre melalui internet dikecualikan dari undang-undang. Ironisnya, perlindungan yang dia cari termasuk dalam undang-undang baru ini, karena lotere yang dikelola negara akan dikecualikan. Oleh karena itu, Jack Abramoff mungkin akan mendukung undang-undang ini karena undang-undang ini memberikan apa yang dia cari. Itu tidak menghentikan Goodlatte dan lainnya dari menggunakan aib Abramoff baru-baru ini sebagai sarana untuk membuat tagihan mereka terlihat lebih baik, sehingga menjadikannya bukan hanya tagihan anti-perjudian, tetapi juga tagihan anti-korupsi, sementara pada saat yang sama memberi penghargaan kepada Abramoff dan kliennya.

Selanjutnya, adalah pernyataannya bahwa perjudian online “menyakiti individu dan keluarganya”. Saya kira yang dia maksud di sini adalah masalah judi. Mari kita luruskan rekornya. Hanya sebagian kecil penjudi yang menjadi penjudi bermasalah, bukan sebagian kecil dari populasi, tetapi hanya sebagian kecil penjudi.

Selain itu, Goodlatte akan membuat Anda percaya bahwa perjudian internet lebih membuat ketagihan daripada perjudian kasino. Senator Kyl telah melangkah lebih jauh dengan menyebut perjudian online sebagai “kokain dari perjudian”, menghubungkan kutipan tersebut dengan beberapa peneliti yang tidak disebutkan namanya. Sebaliknya, para peneliti telah menunjukkan bahwa berjudi di Internet tidak lebih membuat ketagihan daripada berjudi di kasino. Faktanya, mesin judi elektronik, yang ditemukan di kasino dan trek balap di seluruh negeri lebih membuat ketagihan daripada judi online.

Dalam penelitian oleh N. Dowling, D. Smith dan T. Thomas di School of Health Sciences, RMIT University, Bundoora, Australia “Ada pandangan umum bahwa permainan elektronik adalah bentuk perjudian yang paling ‘membuat ketagihan’, karena memberikan kontribusi lebih menyebabkan masalah perjudian daripada aktivitas perjudian lainnya. Dengan demikian, mesin permainan elektronik telah disebut sebagai ‘crack-kokain’ perjudian”.

Mengenai klaim Sen. Kyls tentang “crack kokain”, kutipan di http://www.alternet.org/drugreporter/20733/termasuk “Sibuk budaya telah lama mengetahui bahwa di Amerika pasca ini-otak-Anda-pada-narkoba, cara terbaik untuk menarik perhatian untuk tujuan hewan peliharaan adalah membandingkannya dengan beberapa momok yang sudah menakuti bejesus keluar dari Amerika”. Dan “Selama tahun 1980-an dan 90-an, itu sedikit berbeda. Kemudian, tren baru yang meresahkan tidak secara resmi di radar publik sampai seseorang menjulukinya “kokain crack baru.” Dan “Di weblog Wakil Pasukannya, University of Profesor Chicago Jim Leitzel mencatat bahwa pencarian Google menemukan para ahli menyatakan mesin slot (The New York Times Magazine), slot video (The Canadian Press) dan kasino (Madison Capital Times) masing-masing sebagai “kokain retak perjudian,” masing-masing. Pencarian Leitzel juga menemukan bahwa email spam adalah “kokain dari iklan” (Sarasota, Fla.

Seperti yang bisa kita lihat, menyebut sesuatu sebagai “kokain retak” telah menjadi metafora yang tidak berarti, hanya menunjukkan bahwa orang yang membuat pernyataan itu merasa penting. Tetapi kemudian kami tahu bahwa Rep. Goodlatte, Rep. Leach, dan Sen. Kyl merasa bahwa masalah ini penting atau mereka tidak akan mengajukan undang-undang yang diusulkan.

Dalam artikel berikutnya, saya akan melanjutkan liputan tentang isu-isu yang diangkat oleh para politisi yang menentang perjudian online, dan memberikan perspektif yang berbeda terhadap retorika mereka, meliputi “pengurasan ekonomi” yang disebabkan oleh perjudian online, dan pengertian pencucian uang.

Produsen Mesin Slot

Produksi slot telah menjadi pasar yang semakin kompetitif dalam beberapa tahun terakhir. Belum lama ini, di tahun 1970-an, sekitar 90 persen pasar dimiliki oleh satu perusahaan, Bally Gaming Systems. Karena itu, selama waktu itu, jika Anda memainkan mesin slot, kemungkinan besar Anda memainkan mesin buatan Bally. Sekarang ada lebih dari selusin produsen mesin slot di pasar, termasuk perancang perangkat lunak yang membuat mesin slot untuk kasino online. Berikut ini, meskipun bukan daftar lengkap, adalah contoh dari beberapa nama terbesar di bidang manufaktur mesin slot tradisional.

AC Coin & Slot didirikan pada tahun 1978 di Pleasantville, New Jersey. Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi ketika saya menonton Reese Witherspoon dan Tobey Maguire di Pleasantville, saya tidak tahu kota itu nyata. Saya pasti tidak berpikir itu di New Jersey, meskipun bagian dari Garden State tampaknya cukup menyenangkan. Bagaimanapun, AC Coin & Slot mulai membangun mesin slot sekitar waktu yang sama perjudian dilegalkan di New Jersey dan saat ini, selain menjual slot mereka sendiri, adalah distributor eksklusif slot yang dibuat oleh International Game Technology di Atlantic City.

Aruze Corporation, yang berbasis di Jepang, memproduksi mesin slot dan produk lainnya. Mereka slot online pragmatic play dilisensikan untuk memproduksi dan mendistribusikan mesin slot di Nevada, New Jersey, dan Mississippi. Aruze Gaming America, cabang AS mereka, berbasis di Vegas dan merupakan anak perusahaan yang dimiliki 100%.

Atronic Americas bukanlah, seperti yang Anda duga, sebuah perusahaan yang berbasis di Amerika Utara, Selatan atau Tengah. Ini sebenarnya perusahaan Jerman. Untuk beberapa alasan, mereka tidak menganggap Atronic Deutchland terdengar bagus. Ini memiliki cincin yang bagus jika Anda bertanya kepada saya. Bagaimanapun, perusahaan dimulai pada tahun 1994 dan telah menjadi produsen mesin slot terbesar ketiga di dunia.

Bally Gaming Systems adalah anak laki-laki besar asli di tempat kejadian. Dimulai pada tahun 1968, telah beroperasi dengan berbagai nama, termasuk Bally Technologies, dan memproduksi slot multi-koin pertama dan slot multi-koin video pertama. Meskipun mereka tidak memiliki cengkeraman di pasar seperti dulu, Bally masih merupakan nama yang dominan di industri ini. Mereka tidak terkait dengan Bally Total Fitness.

International Game Technology (IGT) adalah produsen yang berbasis di Reno, Nevada, rumah dari Letnan Jim Dangle dan para wakilnya yang baik. IGT adalah perusahaan multinasional, dengan kantor cabang yang berlokasi di seluruh dunia dan merupakan produsen mesin slot terbesar di dunia. Mereka adalah inovator dalam mempopulerkan slot progresif area luas dan menciptakan sistem tiket yang disebut EZ-Pay.

Konami Gaming adalah divisi perjudian dari perusahaan Jepang yang terkenal karena membuat video game populer yang dimainkan di arcade dan di Nintendo di seluruh dunia. Seberapa hebat Konami? Mereka menciptakan Castlevania. Cukup kata. Mereka telah memproduksi slot sejak tahun 1973, tetapi hanya mendistribusikan slot di Amerika Serikat sejak tahun 2003. Mereka sekarang dilisensikan di Nevada dan beberapa wilayah suku di Amerika.

Mikohn Gaming adalah pendatang baru dalam pembuatan mesin slot. Mereka berbasis di Las Vegas dan dimulai pada tahun 1996. Sebagian besar game yang mereka kembangkan dan pasarkan adalah milik IGT.

Selain mesin slot untuk kasino darat, ada beberapa perusahaan yang mengkhususkan diri dalam merancang perangkat lunak untuk slot online. Meskipun ada banyak perusahaan di bidang ini, ada beberapa nama besar yang mendominasi pasar.

Microgaming adalah perusahaan pengembangan perangkat lunak yang berbasis di Isle of Man. Mereka mengklaim telah merilis kasino online pertama pada tahun 1994 dan memproduksi slot online untuk hampir 100 kasino. Selain slot, mereka juga merancang permainan untuk poker, blackjack, roulette, dan lainnya.

Playtech mengidentifikasi diri mereka sebagai pengembang perangkat lunak game online publik terbesar di dunia, dan saya tidak dapat menemukan apa pun untuk membantah klaim itu. Mereka merancang beragam permainan, termasuk slot dan berbagai permainan meja.

Real Time Gaming (RTG) didirikan pada tahun 1998 di Curacao. Mereka terkenal karena slot progresif mereka dan merupakan salah satu pemimpin dalam manufaktur mereka. RTG adalah salah satu dari sedikit perancang game online yang tidak mengembangkan kebijakan mereka sendiri mengenai pelanggan Amerika setelah Kongres Amerika Serikat mengesahkan Undang-Undang Penegakan Perjudian Internet yang Melanggar Hukum pada tahun 2006. Sebaliknya, mereka membiarkan setiap klien mereka memutuskan apakah mereka akan menerima pemain Amerika .

Teknologi Vegas tidak, seperti yang Anda duga, berbasis di Las Vegas. Tidak. Mereka berlokasi di Antigua dan didirikan pada tahun 1997. Vegas Technology terkenal dengan slot video mereka dan fakta bahwa Anda tidak perlu mengunduh perangkat lunak apa pun untuk memainkan permainan mereka.

Dengan semua produsen mesin slot, ada beragam tema dan kombinasi gulungan yang luar biasa. Benar-benar ada permainan slot di luar sana untuk semua orang.

Mesin slot telah ada selama bertahun-tahun, dari satu pabrikan ke banyak pabrikan. Hari ini, permainan slot online favorit saya adalah “I Love Lucy Slots.”.

Bagaimana Kamar Poker Online Menghitung Rakeback

rakeback

Banyak pemain poker bisa menjadi bingung ketika mencoba menghitung jumlah rakeback yang mereka peroleh. Bahkan ketika tidak mencoba mencari tahu secara manual, mereka mungkin tidak mengerti bagaimana rakeback mereka dihitung. Saat ini ada tiga metode berbeda yang akan digunakan ruang poker tertentu untuk menghitung rakeback. Berikut ini adalah penjelasan dari ketiga metode ini, dengan contoh, yang seharusnya membuat pemahaman pemain poker tentang rakeback lebih jelas.

Sebelum menjelaskan ketiga metode tersebut secara individual, memahami apa ‘penggaruk kotor bulanan (MGR)’ itu sangat penting. Singkatnya, MGR adalah laba kotor yang diperoleh ruang poker dari pemain situs judi slot terpercaya poker. Rakeback didasarkan pada jumlah ini. Jika metode ruang poker untuk menghitung MGR menunjukkan bahwa pemain telah mendapatkan mereka 1000 dan pemain menerima 35% rakeback, maka pemain akan menerima 350. Dalam arti, artikel ini tidak benar-benar tentang bagaimana rakeback dihitung, tetapi bagaimana MGR dihitung, karena pemain poker menerima rakeback ini berdasarkan MGR mereka.

Metode pertama yang mungkin digunakan ruang poker untuk menghitung MGR adalah metode ‘dibagikan’. Ini adalah yang paling sederhana dari ketiganya untuk dipahami. Jika ada rake yang diambil dari pot dan pemain dibagikan di tangan, mereka akan mendapatkan MGR, dan karenanya rakeback, di tangan itu. Ini dihitung menggunakan forumula berikut: ($ jumlah yang diambil dari pot) / (jumlah pemain yang dibagikan) = MGR. Pemain kemudian akan menerima X% (‘X’ sebagai persentase rakeback mereka) dalam rakeback.

Jika, misalnya, ada kartu poker di mana 10 pemain dibagikan dan potnya diambil $ 3, maka untuk kartu itu MGR akan menjadi 0,30. Penting untuk diingat bahwa selama pemain menerima kartu, dengan metode ini, pemain akan mendapatkan MGR, dan karenanya rakeback, di tangan ini.

Metode penghitungan MGR / rakeback lainnya adalah metode ‘kontribusi rata-rata’. Pemain tidak hanya harus dibagikan, tetapi mereka juga harus berkontribusi ke pot dengan cara tertentu (bahkan jika mereka melipat blind kecil). Metode ini, bersama dengan metode terakhir, jauh lebih mudah dijelaskan dengan sebuah contoh.

Jika 10 pemain dibagikan di satu tangan, tetapi hanya 6 yang berkontribusi ke pot dan pot mendapatkan $ 3,00, setiap pemain akan mendapatkan $ 3,00 / 6 pemain ($ 0,050). Rumus yang digunakan ruang poker untuk metode ini adalah ($ jumlah meraup) / (jumlah pemain yang disumbangkan ke pot) = MGR.

Metode terakhir sangat mirip dengan metode ‘kontribusi rata-rata’ di atas. Metode ini, ‘kontribusi tertimbang’, berbeda karena MGR dihitung secara proporsional dengan jumlah uang yang dimasukkan pemain ke dalam pot. Misalnya, 10 orang dibagikan di tangan dan 8 dari mereka berkontribusi ke pot, tetapi Pemain A terlipat gagal, setelah dia berkontribusi $ 20 ke pot. Jika di ujung hand ada $ 300 di pot, maka Player A telah memberikan kontribusi 6.67% dari 300 pot. Jika $ 3 diambil dari pot, MGR Pemain A adalah (.067) * (3.00) = 0.20. Rumusnya adalah (jumlah yang disumbangkan ke pot / $ jumlah pot) * ($ jumlah meraup) = MGR.

Setiap metode memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, tetapi kelebihan dan kekurangan ini agak subjektif dan bukan tujuan di sini. Perlu juga disebutkan bahwa ruang poker selalu menggunakan metode yang sama untuk menghitung rakeback. Satu-satunya saat itu berubah di masa lalu adalah ketika ruang poker dibeli oleh perusahaan lain.

Setelah pemain mengetahui rumus yang digunakan untuk setiap metode, mereka akan menemukan bahwa menghitung rakeback secara manual cukup sederhana. Pada saat yang sama, hal ini kemungkinan besar bahkan tidak perlu dilakukan, tetapi mengetahui cara melakukan ini dapat menciptakan pemahaman yang lebih dalam tentang seberapa besar rake memengaruhi keuntungan mereka dan mengapa rakeback itu penting.

Shannon Gilchrist adalah editor utama Rake Tracker, situs yang didedikasikan untuk pelacakan dan rakeback poker online.

Strategi Poker untuk Meningkatkan Kemenangan Dan Keuntungan Anda Dari Poker Online

Bermain

Apakah Anda ingin menguasai permainan poker, permainan kartu lama yang terkenal sebagai salah satu jenis perjudian paling kuno. Bermain poker adalah hobi menarik yang disukai jutaan penggemar di seluruh dunia. Gim ini dikenal sangat sederhana.

Poker biasanya dimainkan dengan setumpuk 52 kartu remi biasa. Bentuk permainan yang berbeda yang disebut Ross Perot Poker dimainkan dengan kurang dari satu setumpuk lengkap. Permainan ini umumnya dimainkan dengan mempraktikkan kebiasaan yang disebut “taruhan meja”, yang menyiratkan bahwa hanya chip yang ditempatkan di atas meja yang dapat digunakan untuk bertaruh di tangan. Ini semua tentang menggertak, jadi semakin banyak usaha yang Anda lakukan untuk memperbaiki citra Anda sebagai profesional, semakin baik hasilnya. Poker adalah permainan kartu paling terkenal yang asalnya tidak diketahui Asia89.

Sementara kita berbicara tentang mulai bermain poker “dari awal”, itu menandakan bahwa Anda memulai karir permainan poker Anda dengan nol investasi finansial. Hal ini dapat dilakukan karena hampir semua ruang poker mengatur freeroll secara teratur. Freeroll adalah turnamen yang dipublikasikan yang dilakukan tanpa pembelian, yang merupakan tawaran alternatif untuk mendapatkan hadiah uang tunai nyata. Biasanya banyak pemain dalam kompetisi semacam ini. Turnamen ini juga memiliki investasi pemenang hadiah yang sangat kecil. Kebanyakan orang percaya bahwa mereka hanya membuang waktu mereka mencoba freeroll, dan di sisi lain akan mulai bermain dengan sejumlah kecil uang tunai.

Jika Anda mengharapkan untuk mulai berjudi untuk pertama kalinya dalam hidup Anda, cara paling bijak adalah memulai dengan sesuatu yang sederhana. Saat ini, bentuk paling sederhana dan paling terkenal adalah video poker. Ada berbagai bentuk video poker seperti “Tens or Better” atau “Deuces Wild”. Tapi saat ini kami lebih fokus pada edisi yang sangat populer dari game ini yang disebut “Jacks or Better.”

Mengapa ini sangat sederhana dan mudah? Salah satu alasannya adalah bahwa komputer akan memberikan informasi kepada pemain tentang kartu apa yang disarankan untuknya. Seperti dalam kasus poker sungguhan, pemain diberikan lima kartu. Pada versi video Internet, tombol “kesepakatan” digunakan untuk meminta kesepakatan dimulai. Berikut adalah tahap di mana bantuan masuk. Perangkat lunak menyoroti orang-orang yang memiliki peluang terbaik untuk memenangkan permainan.

Banyak pemain poker mengatakan bahwa mereka menghadapi terlalu banyak pilihan yang sulit dalam banyak kesempatan. Umumnya, mereka berurusan dengan taruhan, pemeriksaan, pelipatan, atau peningkatan. Karena pilihan ini, sebagian besar pemain berpikir bahwa mereka harus mempersenjatai diri dengan strategi dan ide poker yang sesuai, sehingga dapat membangun antisipasi yang tepat untuk semua kemungkinan pergerakan para pemain. Dengan cara ini, mereka akan mendapatkan ide tentang bagaimana bereaksi dengan benar dalam situasi tertentu.

Secara umum, skema poker psikologis adalah langkah kritis dan esensial, karena bermain poker menuntut lebih banyak tindakan psikologis. Seseorang harus bisa membaca kartu dari pemain lain, dan harus tahu bagaimana membaca reaksi dan tindakan sesama pemainnya. Cara yang ideal adalah menyadari bagaimana menerjemahkan pembicaraan dan bahasa tubuh sesama pemain. Kedua poin di atas bisa memunculkan banyak kelemahan dan kekuatan tangan.

Untuk menjadi sukses dalam permainan poker, Anda harus sepenuhnya memfokuskan diri Anda pada semua aspek permainan. Ini menyiratkan bahwa Anda harus mematikan pemutar musik, televisi, dll sehingga Anda tidak akan ketinggalan berita bahwa pesaing Anda dapat memberi. Ini sangat penting jika Anda memainkan 3-5 game sekaligus, dan penyerapan Anda semuanya penting. Saat bermain poker online, Anda akan diberikan pilihan untuk mencentang beberapa kotak untuk dinaikkan, dilipat, dll saat permainan Anda bergulir. Ini berguna namun Anda bisa memberikan informasi lebih dari yang Anda inginkan.

Karena sebagian besar pemain memiliki kebiasaan bermain ketat 96-99% dari waktu, mengubah gaya Anda untuk beberapa tangan akan membuat kontes Anda berputar-putar. Jika Anda mengambil keputusan untuk menggertak untuk mendapatkan pot besar, lawan Anda mungkin percaya Anda telah mengalahkan mereka. Orang biasanya bisa lolos dengan ini untuk satu atau dua tangan untuk mengambil keripik, tetapi jangan pernah ceroboh. Anda harus memilih tempat Anda dan mempertahankan permainan longgar, dan menggertak ke batas bawah untuk mengurangi kebiasaan Anda dipanggang oleh tangan yang lebih baik.

Tetap fokus saat bermain freeroll sangat penting. Ini bisa menjadi sulit ketika pesaing Anda sering bermain dengan buruk. Mempertahankan sikap yang ketat dalam segala bentuk permainan poker akan membantu Anda mengembangkan rasa disiplin yang baik. Disiplin adalah batu kunci kesuksesan sejauh menyangkut permainan poker.