Casino online paling menonjol

Meja dadu adalah sesuatu yang mungkin pernah Anda lihat di kasino. Apa saja komponen meja dadu?

Bagian meja yang terbesar dan paling menonjol adalah tempat tidur. Meja Craps dapat dipesan dalam berbagai ukuran, termasuk versi 8 kaki, 10 kaki, dan 12 kaki. Rel Empuk terus menerus berjalan di sepanjang tepi tempat tidur, memungkinkan pemain untuk bersandar di atasnya. Waktu yang lama dihabiskan di meja dadu bisa melelahkan bagi pemain. Rel empuk memungkinkan mereka untuk beristirahat atau menyesuaikan posisi tubuh mereka untuk mengurangi stres. Pemain tidak harus meninggalkan meja karena lutut atau kaki mereka sakit. Kasino ingin mempertahankan pemain di meja selama mungkin stars77.

Rak Chip kayu bersebelahan dengan rel kereta api empuk. Biasanya dalamnya dua rak, dengan pembagi di setiap 12 hingga 16 inci. Pembagi memungkinkan pemain untuk memisahkan rak chip menjadi bagian mereka sendiri.

Rel Minuman adalah rak kecil yang membentang di sepanjang tepi luar. Seperti namanya, di sinilah para pemain meletakkan minuman mereka. Risiko tumpahan ke rel berlapis adalah mengapa gelas minuman dan botol tidak dapat diletakkan di atasnya. Tumpahan tidak hanya menyebabkan kekacauan di lantai (yang harus dibersihkan kasino), tetapi juga menunda permainan dan mengurangi margin keuntungan kasino. Anda juga dapat menempatkan asbak rokok di Rel Minuman.

Tata Letak Tabel, yang berisi semua angka dan kotak tempat chip pemain ditempatkan, ditemukan di dalam tempat tidur. Kasino dapat memilih warna apa saja yang terasa. Warna umum termasuk hijau, biru dan terkadang merah. Anda dapat memasukkan pola dan desain khusus ke dalam tata letak agar sesuai dengan tema kasino Anda. Apron terletak di tepi luar.

Rail Rubber adalah material karet yang melapisi bagian dalam dinding tempat tidur. Karet Piramida, yang lebarnya 6 hingga 8 inci, dapat ditemukan di bawah karet rel setiap meja. Bagian tabel ini berisi semua piramida atau paku kecil yang dirancang khusus untuk menangkis dadu secara acak. Kasino memberlakukan aturan bahwa pemain harus “memukul dinding belakang” sebelum melempar dadu. Aturan ini memastikan bahwa dadu tidak mengenai karet piramida dan mencegah siapa pun mengendalikan hasilnya. Tidak peduli apa yang Anda baca, dengar, atau lihat di meja dadu langsung, tidak ada yang bisa (TIDAK ADA!) mengendalikan hasilnya. Tidak ada yang bisa mengontrol hasil lemparan dadu setelah dadu mengenai karet. Mereka tidak bisa. (Silakan lihat artikel saya yang lain mengenai gagasan konyol tentang “pengendalian dadu” atau “pengaturan dadu”.

Cermin, yang berukuran lebar 8 inci dan membentang sepanjang panjang meja, ditemukan di sisi dalam di seberang boxman dan dealer. Cermin memungkinkan petinju dan dealer untuk melihat sisi telapak tangan pemain saat mereka melempar. Cermin memungkinkan petinju untuk melihat sisi telapak tangan lempar pemain dan dapat mendeteksi apakah mereka curang atau mencoba memasukkan pasangan bengkok ke dalam permainan.

Slot Uang untuk Kotak Drop Uang dapat ditemukan di tata letak tabel. Slot uang berukuran lebar 3/8 inci dengan panjang 3 inci. Ini sempurna untuk mendorong tagihan ke dalam kotak drop. Dayung digunakan oleh petinju untuk mendorong uang melalui slot dan ke dalam wadah uang yang menempel di bagian bawah tempat tidur. (Begitulah istilah “petinju” diciptakan.

Mangkuk kecil dikendalikan oleh stickman. Itu bersandar di atas meja, di dinding. Mangkuk Dadu ini (atau Perahu Dadu), cukup menampung dadu tambahan yang tidak dimainkan. Saat permainan baru dimulai, stickman menjatuhkan dadu yang tersisa ke meja. Dia kemudian mendorong mereka semua ke penembak berikutnya menggunakan tongkat atau cambuknya. Penembak memilih dua dadu yang dia anggap beruntung dan kemudian stickman mengembalikan dadu yang tersisa kepadanya dan memasukkannya ke dalam mangkuk. Mangkuk biasanya terbuat dari akrilik bening, atau kayu.

Puck and Buttons juga dapat dianggap sebagai bagian dari permainan dadu. Keping ON/OFF (putih di sisi AKTIF dan hitam di sisi OFF) dapat digunakan untuk menunjukkan jika permainan baru sedang berlangsung. Jika babak baru sudah dekat, keping akan diputar ke sisi MATI. Saat permainan sedang berlangsung, keping harus diputar ke sisi AKTIF. Puck kemudian harus ditempatkan di kotak nomor yang sesuai di tata letak untuk menunjukkan “titik”. Tombolnya kira-kira berukuran sama dengan seperempat dan menunjukkan apakah seorang pemain memasang taruhan aktif atau tidak. Setiap tombol memiliki satu kata tertulis di atasnya: OFF. PADA. MEMBELI. Tombol membantu dealer, petinju dan mata di langit melacak taruhan pemain.

Sekarang Anda sudah familiar dengan semua bagian dari papan dadu! Semakin banyak informasi yang Anda miliki, semakin percaya diri dan nyaman Anda ketika Anda pergi ke meja. Keyakinan Anda akan memperkecil kemungkinan dealer mencoba mengarahkan Anda ke arah yang salah dengan menggoda Anda untuk memasang taruhan dengan keuntungan rumah tinggi.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *